Argumento
Después de los eventos que cierran el tomo uno, Max se siente devastado y decide huir de su propia vida y del mundo que conoce. En su huida, se detiene ante un televisor que muestra un partido de Pancho el Gantes, una antigua gloria del tenis, cuya elegancia y estilo cautivan a Max. Con la ayuda de la joven presentadora, irá en busca de Pancho para aprender de él y reencontrarse consigo mismo. Seguramente encontrará algo, pero algo totalmente inesperado.
Jérémie Moreau vuelve a utilizar aquí un dibujo de trazos dinámicos a la par que minimalistas para transmitir los sentimiento de Max y su evolución hasta convertirse en todo un hombre. Esta historia puede recordarnos a muchos al algún jugador con dominio prácticamente absoluto en las pistas. El propio autor ha reconocido que se inspiró en la biografía del tenista André Agassi.
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